О кодах, загрузке и компиляции. Часть 2.

Продолжим начатое здесь.

Загрузка lsp сама по себе, конечно, интересна, но... Но быстродействие скомпилированного fas'a может быть в несколько раз выше. Разберем компиляцию сборника lsp в единый fas-файл.
Далее

О кодах, загрузке и компиляции.

Почти худлит получится, я думаю. Но тем не менее, поделиться хочется.

Разговор будет о том, как хранить созданные коды, как их загружать и компилировать. Естественно, что все написанное - сугубо личное мнение, и работать во всех условиях не будет. Но, может быть, кому-то и пригодится. Поехали?
Далее

Создание табличного стиля

В предыдущих частях вроде бы разобрались с созданием и модификацией текстового и размерного стилей. Так сказать, прочувствовали, что создание и изменение текстового стиля проработано просто превосходно (оба варианта - и entmake, и vla - отрабатывают просто отлично); что размерный стиль можно создавать только через entmake (если, конечно, вести разговор именно о LISP'e). Сегодня разберемся с табличными стилями.
Далее

Создание размерного стиля

В предыдущей части был рассмотрен вариант создания текстового стиля. Там все достаточно просто и универсально: хоть через entmake, хоть через ActiveX: как хочешь, так и создавай. С размерным стилем ситуация немного иная...
Далее

О создании стилей в dwg

Как известно, в файле dwg есть такое понятие, как стили (текстовый; размерный; мультилинии; начиная с версии 2005 вводится понятие стиля таблиц). Об их создании сейчас и поговорим.
Далее

Переключатели клавиатур и AutoCAD

Особенности vla-функций и их применения, часть 3

В предыдущих частях (здесь и здесь) велся разговор о графических примитивах. Здесь немного продолжим о них, но основной упор сделаем на неграфических элементах dwg-файла (стилях, слоях, описаниях блоков и т.п.).
Далее

Особенности vla-функций и их применения, часть 2

В предыдущей части уже были рассмотрены некоторые особенности работы vla-функций применительно к графической составляющей dwg-файла. Но были рассмотрены далеко не все вопросы. В частности, не было освещено "создание примитива через ActiveX без явного указания необязательных настроек". И никак не был затронут вопрос о модификации созданного примитива (точнее, удобства и очевидности изменения).
Далее

Создание записей в таблицах стилей, слоев и т.п.

Как показала практика, приведенный пример не совсем жизнеспособен. Он прекрасно будет работать только в том случае, если в файле либо уже существует указанный текстовый стиль (и тогда выполняется его модификация), либо в файле с момента его открытия этого стиля еще не существовало.
Если же стиль был создан, а потом удален, то строка

вернет true, несмотря на то, что стиль имеет свойство IsErased = true. Что же делать?
Далее

Зачем этот сайт?

Сайт планируется сделать как пояснение языку AutoLISP и его расширению VisualLISP: коды, разбор функций LISP, вопросы по работе с ActiveX и т.п.
Почему именно lisp?
Ну, во-первых, язык достаточно простой и в то же время достаточно мощный. В отличие от VBA / .NET / arx коды, написанные с использованием lisp, как правило, не требуют никакой переделки независимо от версии AutoCAD - это во-вторых. В третьих, lisp-коды, как правило, могут работать и внутри CAD-систем, отличных от AutoCAD (BricsCAD, zwCAD...). И, наконец, в-четвертых, сайт только начинается, что дальше будет - неизвестно никому :)
Обязательное дополнение: подавляющее большинство информации из разряда "As Is" и "imho". Если у Вас есть опровержения, дополнения, уточнения и т.п. - прошу, высказывайтесь.